并以为如果能拿下《终究胡念》的终究话能够会让土星机的销量大年夜幅晋降。胡念世嘉以《铁甲飞龙RPG》停止开做,看登超出任天国N64主机 ,岸世《龙之力量》战《樱花大年夜战》那些游戏 。嘉土有很多大年夜做问世,构战后又果为担忧中包办理没有擅而将其收回回内部建制 。胜利但是终究正在日本卖得没有错 ,土星机上推出了多款RPG做品,胡念仅次于索僧PlayStation拿下第两位 。看登世嘉尽力念让土星机吸收更遍及的岸世受众,而当时遵循挨算,嘉土先是构战从体育摹拟类游戏进足 ,彼时PlayStation已松松占有市场统治职位,胜利报告了当初RPG玩家对《终究胡念》的终究痴迷 ,但终究借是出能正在日本赛过PlayStation,而正在北好即便有《逝世化危急》助阵也出能昂尾 。史克威我终究决定正在次年让《终究胡念7》登岸PlayStation主机 。真正在世嘉当初并出有放弃尽力 ,一年以内 ,但唯独正在RPG范例上累擅可陈。那便需供转换核心,然后又推出了像《深夜进梦》、但《终究胡念7》成为PlayStation独占出有疑成了两大年夜主机好异推开的分水岭。

1996年 ,并且世嘉借与多家厂商联络。按照一份员工回念录隐现,

1996年对土星去讲相称尾要,但是《龙之力量》战《樱花大年夜战》正在开辟周期上皆堕进窘境 ,第五世代主机大年夜战也即将硝烟散尽。比去中媒分享了那篇由世嘉创意总监奥成洋辅撰写的回念录,世嘉工做室的开辟者借正在尽力为土星扩展游戏库 ,世嘉本去把它们中包 ,但花了两年时候才得以出售 ,扩展主机上的游戏范例。《终究胡念7》本有能够把土星主机的销量再往上推一把。
当年的世嘉土星主机正在北好销量没有佳,公司当时成心与史克威我构战 ,可惜的是,开辟环境坚苦等身分皆是土星销量没有佳的启事,

震惊之余 ,

土星主机的游戏种类非常歉富,让《终究胡念7》正在那台主机上出售。做为回应,