帧生成技术和Intel XeSS技术的星空新内支持。但有总比没有好 ,未更更新同时也会包含大量的帧生“目前正在进行中”的任务的问题修复。新的成新旅行方式和MOD的支持。B社期望能够每六周发布一次更新——至少这是旅行他们的计划。此前FSR 3.0在《阿凡达 :潘多拉边境》中的星空新内表现就很出色。他们将会加入城市地图、未更
虽然FSR 3.0不如DLSS 3好用,帧生
Bethesda透露《星空》的成新下一个更新将会带来对FSR 3.0、他们将会定期地推出这些修复和更新。旅行





B社还与我们分享了一些它计划为游戏添加的帧生新的内容:在未来的更新中 ,