无法将其锁定在 30fps。信条 Xbox S/X 系列在远处的画质阴影和植被细节较少。
所有 3 个平台上的帧数帧速率范围在 30~45fps 之间 ,则 PC 上的对比加载时间可能会更快。

视频截图:







与 XSX 相比 ,帧数
如果您有 NVMe SDD,对比
画质基准:
XSS:动态1440P~35fps
XSX :动态2160p~40fps
PS5 :动态2160p~38fps
PC :2160p最高画质 开启光追 DLSS平衡模式(RTX 4080+i9 12900K)

《龙之信条 2》在所有 3 台主机上均具有单一显示模式。视频Xbox Series S 没有光线追踪功能 。信条一起来看看吧!画质
PS5/XSX 上无法禁用光线追踪。视频
Youtebe测评频道ElAnalistaDeBits发布《龙之信条2(Dragons Dogma 2)》PS5、PC画面对比视频 ,很快您就会看到该版本的专用视频 。PS5 的阴影也稍微细致一些 ,
PC 上的绘制距离较高,PS5 和 XSX 上使用光线追踪进行全局照明。PS5 和 XSX 上使用光线追踪进行全局照明 。XSX|S、其次是 PS5。Capcom 希望在交付密钥的同时确认他们正在努力进一步优化游戏 。
所有版本的反射都是SSR 。而 PS5 和 XSX 以 2160p 渲染 。
所有 3 个主机版本均已解锁帧速率。
游戏在 PC、
Xbox Series S 通过时间重建以 1440p 渲染,尤其是在远处 。PS5 的平均分辨率略高于 XSX 。尽管本节中只是轶事。
Xbox Series S/X 在某些表面上显示出轻微的条带(尤其是在一些高度细分的地形上) 。此设置不会影响阴影和反射。Xbox Series S 没有光线追踪功能。 Xbox Series S 显示的反射质量稍低。
在 PC 上,