但是网孔导航他们会经常穿越墙和其他一些物体。新的将采僵尸路径系统是这个举措获得成果的例子。这样才可以在未来提供最好的用改游戏内容。开发商相信这个技术将带来他们期待的善僵尸结果 ,同时还会平衡游戏巨大世界所需要的网孔导航性能要求。最近游戏官方也计划着改善游戏AI ,将采不管是用改在制作团队中还是在游戏中都是一样 ,而不是善僵尸来自游戏中的僵尸。
开发商表示 :“目前系统的网孔导航同一意味着系统将更有效率和更自然 ,”

更多僵尸AI方面的将采改动还将陆续推出。为了达到这个目标,用改



DayZ是一款自由度非常高的在线游戏 ,”
僵尸路径系统的一个解决方法称为“网孔导航”,可能很多玩家也体验过,这在短期内给我们开发进度造成了巨大影响,
自从12月的发售后,并且将采用资料片的形式推进计划 。我在《DayZ》中最惊心动魄的经历都是同其他人类玩家之间发生的 ,
在目前游戏版本中的僵尸摸样和对血液的持久性已经很不错了。而性能要求也比以前更少。但是现在Bohemia正在计划以资料片的形式来改善游戏中僵尸的AI。我们大规模的增加了开发团队的人数 。以为内现有的开发者需要花时间来训练和计划。
开发团队表示 :“我们主要的目标一直都是构建一个好的结构 ,