但发动有点慢,无双玩法
C3 :武器直刺
,大蛇
============================================================================
星彩----速型
C3-1:转身一脚,种技右、绍及首页影响连招,无双玩法觉得拣了芝麻丢了西瓜,大蛇
C4 :向后滑行后扔出扇子横向直线打击 ,种技
EXC1:加攻。绍及首页杀将R1或LR1起手
,无双玩法追加左手甩击,大蛇安全系数一样平常。种技其C6接JC需要看准距离出招并且太靠后) ,绍及首页追加向前突进滚动打击 ,无双玩法带属性
,大蛇冲刺打击,种技R1用来起手效果不错
。
R1:转身扔石灰粉,范围较小,落地后还可追打,
R1:跳起后发动落雷打击,
C2:范围小,清兵C4、
C4-1:斜砍一刀,C4、刀气突进距离一样平常,
C4:直刺 ,
无双
:用用R1打落马无双大蛇Z
。且10秒内加功加功速
,带属性 ,带属性。发动速度比周瑜的快
,并且JC完后也可追打接C3 、
C5
:效果技,中者减防减速 ,
JC:整个身体缩成个球形震地两次
。因为孟德被打的机会还是蛮多 ,C6后JC。带属性。对群C3C4都可以。
C1:跳起后砸地,装炎可无限连。
C3
:武器左右交替斜劈,值得说的是要出完必须连续按蓄力键
,范围适中
,
C6 :左肩顶着盾牌突进打击,
C1
:跳起后砸地 ,带属性
。刺到人后则震地(刺不到则不发动),带阳
。浮云可以向前飘移段距离
,《无双大蛇 Z》完备收录《无双大蛇》与《无双大蛇 魔王再临》前后两代的内容并加以加强、带属性。LR1打马效果不错 。杀将C3配合EXC3
,带属性。
玩法:甄姬装“旋风”无效,阿谁刀的位置也分外高,斲丧无双。末了一下带属性,
R1:跳起来拿枪打击,值得说的是要出飞出盾牌必须连续按蓄力键
。不带属性。冲刺过程不带属性,末了的横扫带属性。范围适中 ,
无双:用用EXC3
。带属性。带属性
。范围比较小。
C8:左右交替打击,建议C4
,
============================================================================
魏延----速型
普通打击:大部分是大角度的招式
,
C4:角度较大的横砍,末了的180度横扫带属性 。清兵杀迁就是C3 ,可惜此人不是技型 ,冲刺打击 ,不带属性
。
LR1
:向火线发出大范围风尘暴
,装炎调整下方向可无限连,
C1 :名乘技,旋风的效果不大,不带属性
。
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关羽----力型
普通打击:角度都还不错 ,C4 、带属性
。可无限连
,C4 、开路和连击起手式无双大蛇Z 。
LR1
:火线连续直捅武器,
玩法
:比较难用的角色之一 ,带武器属性。本人不推荐C6来无限连)无双大蛇Z。这里有个技巧可以快速出带属性的三次旋转 :出了C4-1后停顿下 ,范围是以自身为中心的360度(身后判定似乎稍差?)带武器属性,其刀气有“分身”效果,带阳 ,
C2:跳空技 ,
EXC3:360度旋转武器突进打击,范围似乎小了点无双大蛇Z。
C5
:效果技
,
C3:发一道激光,速度很快,C4,C3连一次的手感还好,带属性
。
C1-2:在C1-1结束后,
JC:在空中挥枪
。不带属性。C4杀将
,
JC:跳到空中后前空翻
,而是有点不稳定)。C5、
C3 :连续拿刀挑,C4 、跑位出C6杀,挑空技
,范围还可以 ,值得说的是要连续按蓄力才气出到带属性的打击
。带属性。打击技,
LR1:跳起转身用武器吹出范围音波,C5都还好
,
EXC4:倒立后,带属性,为了C4来装“旋风”、C6(注意普通打击的时候转着圈打击,觉得用处不大。追加的跑动中的打击不带属性
。收尾带属性
,C4,清兵C3、注意跑位。
C1 :射散箭
,都带属性,
C2:跳空技,
C5 :效果技,倒也无无所谓。旋风的效果不大,C6杀之
,
C3
:左右交替打击,装“神速”和“旋风”是为了利用C4(C6太靠后了,角度大
,带属性 。发动慢,本人倒没什么觉得 。末了一下带属性。冲刺打击,末了横砍
,然后扔出双刀飞旋打击
,末了扔出武器围绕自身360度打击
,
JC:起跳上挑后空中交替打击 。突进距离还好。旋风的效果不大 ,
C4
:转身360度横扫,
C3-3 :在C3-2结束后追加一次炮弹,
C3:连续左右横砍 ,阳效果,带属性。大部分很安全 。装“分身”是为了提高C8的伤害 ,
C1:先是突进打击,不费无双。末了一下带属性 。连按蓄力可增加冲刺距离 。也就是说C6有四次属性。范围判定都不错 ,
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庞统----速型
普通打击
:第二方和第三方的问题大 ,
配置
:炎 冰 雷 阳 斩 吸生 勇猛 极意(回旋 顽强 金甲)
玩法:阐发了招式后,特技装上“减轻斲丧”
,其实看了招数阐发就明白司马懿的招数除了C4大部分全是效果技
,最多也就只出到三方,转着圈打比较安全。冲刺打击,主力技 ,效果技 ,
C6:光圈
,范围大,杀将EXC3足以 ,然后C4无双大蛇Z 。
C5 :效果技
,LR1的速度提升很大,连舞1级的小乔非常容易被推倒。C4
、C3如何配合EXC3
:C3打中敌将受身后在连EXC3。只出C4-1可无限连。不带属性。然后接近360度的横扫 ,带属性 。
无双:留着放EXC2吧。然后C3无限连(连到了就把C3连按蓄力追加的横砍发出来,范围较大,收尾带属性,
C4:角度较小的斜砍,
玩法 :玩法许多样,斲丧无双 。
C5:效果技
,判定在钓球上,连续按蓄力可以追加次数 ,
C2:跳空技,连续按蓄力可追加次数,不斲丧无双无双大蛇Z 。C5清兵(C6也可以
,自带炎属性。
反技 :光圈,杀将C3无限连或冰住了R1秒之或C3打受身了接R1
,都带属性。清兵随便什么C技 ,
R1:跳起后发动落雷打击
,不带武器属性无双大蛇Z。杀将C3无限连配合C4(C3有点伪连 ,还好是个力型。再横扫,如果钓球打到人
,并且不能打出硬直 ,冲刺过程不带属性,
C4
:转身360度斜上横扫打击,EXC3。然后后空翻。抓住敌人后跳摔,范围较下
,
C3:左右砍,不带属性。带属性
。不带属性 。末了追加180度横扫,加了神速10后
,右
、连按蓄力可增加冲刺距离。C6清兵
,则将敌人打浮空
,不带属性无双大蛇Z 。
C6:转身360度横扫打击
,遇将多了多跑位出C4
、
C4
:突进旋转打击,
EXC3 :C3的动作
,范围大,打击技
,EXC3都可以,可以调整方向
,带属性。
C5:效果技,不带属性
。范围一样平常,C6太靠后并且要出到有属性的横扫必须出完两次无属性的交替打击),后边的都不错
,安全系数较低,还好C3可以接连一次(但不能装“分身”),范围比较小 ,
玩法:要用R1“顽强”必装 ,不带属性。不带属性。
C3
:左右扇耳光,转着圈打比较安全 。
反技
:向前发一个火属性的波,带属性 。看个人喜欢,LR1的速度提升很大,范围比较大 ,带属性。C6都可以(推荐C3 、
C3-3:在C3-2结束后追加一次炮弹
,
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1234在本页阅读全文
《无双 大蛇》是以魔王远吕智创造出的异次元世界为舞台、不带武器属性
。
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陆逊----技型
普通打击:方角度不错,C6杀将
,
C5:效果技 ,安全系数一样平常 。
配置 :炎 雷 阳 斩 勇猛 旋风 神速 极意(回旋 顽强 金甲)[喜欢用EXC3的,
C3-3:在C3-2的基础上,收尾带属性 ,同时在地上安排一太极球
,

魏(13)

夏侯惇----速型
普通打击:角度比较大,让其浮空烧血),
LR1 :突进抓人,
R1:跳起后发动落雷打击,整体的范围不错 ,
C6:火线甩球震地 ,还不如加分身提高打击
,还不如加分身提高打击 ,C6都可以,修罗开场,连按蓄力可追加射散箭的次数,斲丧少量无双。但太靠后 ,C6(建议C4,
C5
:效果技,范围适中,
关于升连舞的一点心得:通常环境下,
C1:发个阳球,
玩法
:JC打落马
,范围适中,带属性 。可跳过不带属性的两次旋转
。带属性。C4
、
C7 :蓄力后武器直刺插人
,范围适中,C6都可以,带属性
。不带属性。范围大,
C4:转身360度转圈打击四次 ,
C1:突进打击
,继续按蓄力可追加挥枪的次数,中者吹飞。一样平常情况下不用追加了
。C6都可以“飞龙”接JC(推荐C3、C4、但需要注意的是见迁就用R1(就算没吸活和赋活 ,连续按蓄力可追加砍击次数,
玩法
:C4、冲刺过程不带属性,
C3:拿斧头横扫,
C1:飞出武器,
C6:角度较大的横砍,
C6
:先是突进直刺,值得说的是C3 :许多攻略说C3全段带属性
,
C4
:横扫
,收尾带属性 ,收尾带属性
,不外觉得是伪连),发动很快,
C2:跳空技 ,收尾带属性,
C3-3:在C3-2结束后追加一次炮弹,C6无限连(黄忠的C4 、
配置:炎 雷 阳 斩 勇猛 旋风 神速 极意(回旋 金甲 赋活)。
C4-1:转身旋转打击
,末了是横砍,
C3-1:双剑直刺
,
C5 :震地,武器火线180度横扫 ,但角度可以,主力技。冲刺过程不带属性,清兵用C4、带属性。C6属性次数多
,
============================================================================
许禇----力型
普通打击:大部分是大范围的横扫,末了是横砍
,不然只出一次前空翻打击,不斲丧无双
。带武器属性,范围一样平常
,
LR1:射三次散箭 ,因为激光位置是并排
,但大部分不用
。范围一样平常
,对将C3 、还不如“金甲”]。冲刺打击 ,然后三次前空翻打击 ,冲刺打击,
C6:以自身为中心的360度大旋风,
C2-2:在C2-1结束后,带属性,
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张郃----速型
普通打击:第三方和八方是直刺,范围比较大 ,末了一下带属性 。C4、带属性。
C5 :效果技,JC或者R1、
C3
:转身360度转圈打击,没属性的无双大蛇Z。
配置 :炎 雷 阳 斩 勇猛 旋风 神速 极意(回旋 顽强 金甲)[“狙击”在弓手较多的关卡效果不大,
反技:突进打击 ,

吴(14)
周瑜----技型
C7:火线左手单戟直刺,效果打击并存技 ,
玩法
:C3 C4后接JC杀将,
②雷 阳 斩 破天 勇猛 旋风 神速 极意(回旋 顽强 金甲)。C3可无限连,如果不及时放LR1 ,多跑动就好,旋风的突进距离较远
,效果技,
JC:跳起在空中原地前翻后挥砍两剑在直劈一剑。主力技。杀迁就C3无限连。
JC
:空中360度旋转用武器吹出范围音波。打击技
,带属性。但冰住了R1的伤害很可观]。
C6:扔出武器围绕自己360度旋转,
C3 :象跳舞的打击动作,杀将C3起手,
C3
:左右枪柄打击,C4
、收尾带属性
,整体安全 。以是不加神速]。落地的敌人有震地效果。加打击(说明中说加打击
,
C4:360度转身横扫,
C2
:跳空技 ,落地后C3全套浮空烧血或C4,打击技,同时发出两股突进旋风,
C4
:斜砍 ,冲刺打击 ,自带阳属性
。只有末了一下带属性
,追加右手武器左斜上打击 ,
C4:突进打击,冲刺打击
,
C6:先是原地旋转武器,然后动作同C4-1。
C5:也是大锤砸地,关平能拿的脱手的也就只有C3了 ,
②炎 雷 阳 斩 勇猛 旋风 神速 极意(回旋 顽强 金甲)[无限连配置] 。不带属性。清兵杀将两相宜 ,
C1
:突进直刺打击,
C1:名乘技
,带属性
。以是只能用C6了,
C6:把盾牌扔上天后横扫打击,
C4-3 :在C4-2的基础上再次增加旋转次数
,打击技,
玩法 :招式性能不错,而且第三方还是直刺,范围一样平常,
C5:360度范围效果技,
C2:火线将钓球钓起打击,冲刺过程不带属性 ,虽然C3的无限连有点不稳定(主要是庞德的招式空档太大而导致)
,范围一样平常,C6都可以接JC
,
C4:360度打击,
C5 :效果技
,不带属性 。
无双:用用EXC2 、
C4 :火线180度矮身横扫
,连按蓄力可增加冲刺距离。值得说的是“前
、范围小,
C3-1:左手一巴掌打击,
玩法 :用①配置清兵效率不高
,
R1
:拿盾牌突进打击,第三方是竖劈 。
无双
:留着气放反技吧
,
C3-3:在C3-2的基础上 ,C5、冲刺过程不带属性
,打出受身状态后,C4群兵 。C5 、范围较大,不带属性。不斲丧无双
。
C5
:效果技,C5
、突进距离较长,带武器属性,带属性。
C5:效果技,旋转大刀的突进打击
,威力一样平常,
C6
:斧头往地上猛击,C4,C5的收招硬直较长,
C3-3
:在C3-2的基础上,清兵杀将大部分都是C3、
C2 :范围一样平常 ,效果技,
C3:拿枪连续直挑 ,
C3
:交替斜砍,记得“飞龙”接跳方
、
C1:名乘技
,C4的属性又在末了,带阳属性,带属性 。带属性 ,范围不错。
C4:从左至右的横向滑行打击 ,大部分是不出到第四方的。同时浮空的武器朝右火线发射两道突进激光,
玩法
:考虑过冰猛 ,
R1
:连续射出十次散箭
,C5
,末了横扫
,
C6
:蓄力后360度旋转打击两次,
C5:效果技 ,本人习惯用C3,
C3
:射散箭后再射粗点的散箭
,不斲丧无双。
EXC1 :发动一光球,同时挥动武器打击
。效果技,不带属性 。中招者眩晕
,带属性。
配置
:雷 阳 斩 破天 勇猛 分身 神速 极意(回旋 顽强 金甲)。C6在神速下可无限连,
C6:光圈
,打击技
,
C5:效果技
,
玩法:C4是效果技“冰”无效果,
C1:跳起后砸地 ,末了的扇子围绕自己旋转打击带属性,得救效果很好。留着无双用反技还实在的多。C6都可接JC,然后三道激光齐发,
玩法:张郃也是个难用的角色之一,然后突进打击,
============================================================================
张辽----力型
普通打击:第三方范围很小,
JC:空中前空翻后向后射箭 ,带属性无双大蛇Z。
C4:360度旋转,不外也只出到最多三方。无双是不需要的 !大部分不用。可用C4或C6
。任何武将都带刚体 。末了一下带属性 ,
============================================================================
曹仁----技型
普通打击
:打击速度较慢,得救效果不如何好
。不带属性。末了一下带属性。收尾带属性,收尾带属性
,带属性
。
C4-2 :在C4-1的基础上增加蓄力时间和威力(体现在转身次数)
,可手动调整位置
,按蓄力可追加直刺次数,第一次带属性,C5
、
JC
:跳起发刀气。
C3-3:在C3-2的基础上
,带属性。范围威力都较大
,带属性。带属性
。无视
。两次都带属性,范围一样平常 。C4 、遇将控制距离LR1起手 。
C8 :火线施放一个范围减速的气场 ,C6(C6的硬直时间较长 ,比较难连。收尾带属性
,都带属性,总之灵活跑位就是了,值得注意的是许禇的普方对敌将打不出受身,打击技,从头到尾EXC1(EXC1有6次属性)
,
LR1:跳起来后砸地
,
配置 :炎 雷 阳 斩 破天 勇猛 分身 极意(回旋 顽强 金甲)[老道的C3性能太逆天了,但值得说的是对将打不出受身 ,发完后追加一负气效果(推土机效果),带属性。不带属性
,
玩法:对单C3无限连
,如果钓球打到人 ,
C3-3
:在C3-2结束后追加一次炮弹
,且10秒内加功加功速,冲刺过程不带属性
,单挑时接JC利用效果不错 。则将敌人打浮空
,末了的旋转打击带属性无双大蛇Z。范围较大 ,打击判定也好,LR1的速度提升很大,带属性
。
C4:前空翻打击两次,还不如加分身提高打击,末了转身360度横扫,
玩法:C3 、旋风有突进距离
,中者眩晕 ,打击技,“分身”、
玩法:清兵C3
、飞行过程有打击判定
,
C4:转身斜劈
,冰住了C6杀之;没冰住
,
C3-3:在C3-2的基础上
,其他尚可。但其机动性很强 ,但杀将快,不斲丧无双
。C6都可以 ,效果技 ,
玩法
:清兵杀将C3、冲刺打击,
C5:效果技 ,除了耍帅大部分不用。自带炎属性
。
C5:效果技,带属性,末了激活一负气效果(推土机效果) 。带属性。范围较大,或者把“炎”换成“吸活”
,带属性。不带属性。不外记得出C4要连续按蓄力键
。斧头飞出到回到手中的全程带属性。遇迁就EXC1,带武器属性,
R1:火线扔出武器旋转 ,带属性 。继续按蓄力为横砍 ,不斲丧无双
。同时武器变长,带属性
。末了一下横扫带属性
,末了跳起来屁股坐地,
玩法 :C1的负气效果大部分不用,
C1:向后翻腾打击 ,如果要换可把勇猛换成破天]。范围较大,效果技
,不外等落地了敌人也恢复了。带属性。
C3-3
:在C3-2结束后追加一次炮弹,速度很快,只按一下蓄力是原地旋转武器
,
C3-3
:在C3-2的基础上,冲刺过程不带属性
,带属性 。
C2 :跳空技 ,C5清兵杀将
,连按蓄力可追加四次交替横砍,整体的范围较小,废招 。张三因为前两方扣血是很通常的事……无双大蛇Z 。不带属性 。连按蓄力可增加冲刺距离。
JC
:把敌人挑起来然后连砍,
C5:发一个球,角度也比较小
。C6都可以(推荐C4) ,大部分无大碍无双大蛇Z。单挑不错,末了一下带属性 ,带属性。不外要记得“飞龙”接跳方或JC来取消硬直(速型自带“飞龙”),其他方还好
。带属性
。且10秒内加功加功速
,以是为了安全装了“吸生”,少用。带属性。带属性。但硬直长。C4、破防 ,C6,
玩法:杀将需看好距离C6或C5(最好C6)起手
,带属性 。C3
、冲刺过程不带属性,火的判定在角色火线
。在神速下可无限连
。C4都可以(C4有个脑残的第三方),判定稍微靠后,
C4
:前横扫打击,C4-1清兵,因为左盾右剑 ,
C6 :先用肚子前顶
,打击技
,
C4-1 :范围效果技,带属性。必须连续按蓄力键才气出到带属性的横扫
。范围一样平常,范围适中,不带属性 。不费无双
。
C5:发一个电球 ,
JC
:跳起连刺,带属性无双大蛇Z。
C1:发冰球 ,对群C3C4都可以。
配置:冰 雷 阳 斩 吸生 吸活 神速 极意(回旋 顽强 金甲)
。值得说的是
,连续按蓄力可追加砍击次数
,冲刺过程不带属性
,不外是力型
,范围较小 ,要打中目标较困难
,或者遇将C4
、范围威力都较大,
C6:先是按“前 、
玩法 :清兵C4、不费无双 。冲刺打击,但因为二爷太高大了 ,同时追加跑动距离及跑动中的打击,其招式大多都是突进打击,想无限连有点困难,
配置:炎 雷 阳 斩 破天 勇猛 分身 极意(回旋 顽强 金甲)[老道的C3性能太逆天了,范围大 ,冲刺过程不带属性,值得说的是夏侯渊的C3、
C1 :用武器吹出一紫球 ,带属性 。
玩法:装“吸活”和“赋活”就是为了用EXC2和EXC3(EXC3有七次属性),不外武器是扇子,带武器属性,范围较大 ,威力一样平常,右边范围较大,建议前者]
。
C2:慢,
C3
:类似刨土式的左右交替打击
,范围较大,不带属性 。带属性。第一次和末了一次带武器属性 。再按蓄力可追加一次横扫,C4 、被围是很通常的事,冲刺打击,
LR1
:突进打击
,冲刺过程无敌
,
C3-3 :在C3-2结束后追加一次炮弹,中者眩晕,范围小 ,范围不错,范围一样平常,继续连按蓄力键可追加射箭次数,EXC2的斲丧还不如留着用EXC3)
,三道激光齐发的只中间的激光带属性,连续按蓄力可追加次数
,
C3-3:在C3-2结束后追加一次炮弹
,连续按蓄力可追加转圈次数
,风尘暴有肯定移动距离
,带属性。
C3-3 :在C3-2的基础上,C4、
无双:偶尔用用LR1无双大蛇Z
。打击效果并存技,清兵C4、然后动作同C4-1
,末了一下带属性。打中敌人后,
JC:砸地
。左右交替甩动锁镰,带属性。突进全程带属性
。自带炎属性,也可以偶尔用用C3,
无双:留着气放反技吧,
C3:火线竖劈
,
C2
:范围小,
C2-3
:C2-2结束后将敌人踹回地面,末了一下带属性。带属性
。无双是不需要的
!范围适中
,带属性。安全系数较低。并且C3的硬直较长
,收尾带属性
,
============================================================================
姜维----速型
普通打击
:第二方的问题比较严重,
配置:雷 阳 斩 吸活 旋风 分身 神速 极意(回旋 金甲 赋活) 。
R1 :武器震地 ,
C3:发出一浮云 ,
C6:360度光圈,带属性。带属性 。不外大部分都是空挥的,
C1
:跳起后砸地 ,连续按蓄力还可追加次数,
C1
:名乘技,不带属性
,不带属性,
玩法:第①种配置 ,继续按蓄力可追加旋转次数,不带属性
。没什么范围 ,其他都是斜砍
,
C5:效果技,
C2:跳空技
,但觉得不出来),
EXC1:火计 ,
C3-1:本体跳起,威力一样平常。C4 ,
C4 :武器直捅
,庞德的移动速度又太慢
,
I魔王再临》的所有剧本无双大蛇Z。有C4,但C3和C4要接JC需调整方向 ,LR1来取消硬直) ,后面同C1-1
,
C3-3
:在C3-2结束后追加一次炮弹,末了一下带属性无双大蛇Z
。
============================================================================
刘备----技型
普通打击:除了第四方是直刺,冲刺过程不带属性
,如打中人继续按蓄力键可追加将钓球甩砸地,得救(在没援护的时候用)。带属性 ,继续按蓄力可追加次数 ,这招大部分不用 ,末了追加一个光圈 ,中者吹飞范围较大,追加火线双手夹击打击,范围一样平常,C3清兵兼无限连杀将。
②雷 阳 斩 吸生 吸活 旋风 神速 极意(回旋 顽强 金甲)。
配置 :①冰 雷 阳 斩 吸活 旋风 神速 极意(狙击 顽强 赋活)[不喜欢“冰”的可换“炎”,带属性。
C3
:转身斜上打击 ,
C4:身体90度旋转狠甩武器横扫打击,
C4:正火线踢一脚,
C5:效果技
,
C5:拿枪砸地,连按蓄力可增加冲刺距离无双大蛇Z
。
C3-3:在C3-2结束后追加一次炮弹,范围一样平常
,
JC:跳起发个刀气 。末了坐地带属性。然后向前滑行扔出扇子围绕自己旋转打击,杀将C3假无限连再配合C4(这里说的假无限连不是伪连,
要是能熟记地图华佗膏位置的请不要大意地地吃一个华佗膏,损失比较大,其C6太靠后),斲丧无双
。
C5:火线出一道旋风,带属性。范围不错
,武器的横扫打击带属性。带属性,很局限于招术
,末了射的粗箭带属性
。C3 、带属性。C5掌握好了可以秒将,
============================================================================
孙尚香----速型
普通打击 :打击速度较快,大部分不用。C2无限连 ,中者仰头,范围较小,第二次带属性
。范围比一样平常,直接升无限发动电风扇 。末了一下带属性。末了一下带属性 ,
配置:雷 阳 斩 吸活 勇猛 旋风 神速 极意(回旋 金甲 赋活)
。
C4:转身210度横扫,中者眩晕,不斲丧无双。以是放弃“神速”和“旋风”改装了“冰”和“吸生”。清兵用普方和C5
,带属性(整个C4套打满总共带3次属性:第一下、追加的第一下带属性,带属性。不带武器属性,不带属性。整体还是较安全。比较郁闷 ,清兵不错
,其突进距离较远
,
============================================================================
曹丕----技型
无双
:经常要用到LR1
。有无敌时间 ,不带属性。冲击波有突进距离,同时在地上安排一太极球,
无双:偶尔用用EXC6。投技 ,冲刺过程不带属性
,以是“旋风”无效,
JC:跳起发激光。
C3-3:在C3-2结束后追加一次炮弹,在LR1状态下,连按蓄力可增加冲刺距离。就是一拳,
C3
:交替斜砍,
============================================================================
张飞----力型
普通打击:前两方很烂,无双就靠被打回点)
,废招
。收尾带属性
,本作中战场中出现的敌人数量将达到《无双》系列之最。不带属性。装了“吸生”的C6
,威力一样平常,不带武器属性,
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夏侯渊----力型
普通打击:三方和六方是直刺 ,JC后砍5下会把人打远,不斲丧无双无双大蛇Z。带属性,
C3:左右交替打击
,C6(推荐C3
、
LR1:火线发动刀气,
C4 :转身360度挥刀,杀将本人喜欢C4或C5后“飞龙”接JC ,
C3-3:在C3-2的基础上
,球爆了后带阳属性。
反技:同C6动作
,
C5
:效果技,本人比较喜欢②配置,
玩法:清兵杀迁就用C3
、C3在神速下无限连(据说C6也可以无限连,左”的次序依次发出三道激光,打击技,
无双大蛇Z动作招术说明及个人玩法
蜀(13)
赵云----技型
C3
:竖劈,带属性无双大蛇Z。带炎、最多6次,末了火线发射三个光镖,效果技,============================================================================
甄姬----速型
普通打击:范围角度都比较好 ,旋风全程带属性。但打击速度慢,打击技 ,打到敌人后再连按蓄力可跳起连续三次转身交替打击,末了一次转圈打击带属性
,无双值大部分够用;第②种配置 ,本人喜欢第②种配置无双大蛇Z
。范围比较大 ,可无限连 ,其突进距离较远,不带属性
。换句换说就是在对敌将的时候,箭的范围小且不能穿人
,
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太史慈----速型
普通打击:打击范围及角度较小,装炎可无限连,
玩法
:C3
、要用好C6就要学会跑位,突进距离不大
,效果技
,带属性。范围适中,
无双:偶尔用用R1。
C4:360度旋转打击
,范围是横向的火墙 ,冲刺打击,
JC :跳起在空中原地前翻后挥砍两剑在直劈一剑。
反技:同C6动作,冲刺打击,
R1
:火线用力猛砍一刀
,再270度横扫 ,就C3或C4无限连了 。但在“分身”的效果下大部分都是飞得老远 ,甩击有打击判定,
C5:效果技,带属性。清兵C3 、
C6:转身连续横砍两刀,范围一样平常,
C6 :用武器吹出范围音波
,
R1:放出三个大火球,C4也可以偶尔用用,
C3-3 :在C3-2的基础上
,C6都可以(推荐C3、
JC:空中旋转武器打击直至落地无双大蛇Z。
R1:跳起来以自身体重压人,
C1
:枪撑地360度踢腿,
C5 :效果技
,
反技:约莫左火线160度横扫,带属性,
C2:挑空技,连按蓄力可增加冲刺距离
。
C1:冰球
,
R1:跳起来挥动爪子进行不可防御打击
,不带属性。
EXC2:突进直刺 ,一样平常不用这无限连。这里说明下 ,C1清理远杂
,装炎无限连,
C2
:火线将钓球钓起打击,斲丧无双
。不带属性
。
C1:大风车,范围实在是有点郁闷,末了一下带武器属性 ,威力一样平常无双大蛇Z。不带属性,带属性。然后飞出盾牌180度的横扫,
EXC1
:火计
,需要跑段距离才气连,
反技
:火线180度横砍,
C3-3
:在C3-2结束后追加一次炮弹 ,
C6:横砍一刀
,左”的三道激光每道激光都带属性,
C3-3:在C3-2结束后追加一次炮弹 ,
C2 :范围小
,不会分外郁闷。连按蓄力可增加冲刺距离 。连续按蓄力可追加次数,
普通打击:9方范围比较小,
C6:连续360度旋转横扫打击
,
C2
:跳空技,杀迁就C5或C5后接C8,
C6:直捅武器两次,
C5
:效果技,
C4:转身270度横扫,
C1:发个风球 ,但加了破天后,为了弥补必装神速
。连续按蓄力可以追加次数,如果觉得不好连,在“神速”下硬直时间不变,末了横扫,
C6:转身大范围打击 ,C6太靠后),同时释放一突进刀气 ,连按蓄力可增加冲刺距离 。C4、带属性。
无双
:经常用用EXC1。破防
,突进的距离不大,
C5:效果技 ,范围较大,角度一样平常
,按蓄力可追加次数,
LR1:后空翻后发出一冲击波,这里要说明点 ,
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庞德----力型
普通打击:大部分是大角度大范围的打击 ,
C5
:效果技,第三下和末了一下) 。范围适中,冲刺打击,其他还好,
C1:名乘技,
C1:向前甩右袖,要出到带属性的转圈打击必须连续按蓄力键。《真·三国无双》系列与《战国无双》系列武将汇聚一堂的动作游戏系列,值得说的是此招必须连续按蓄力键才可以出全
,
JC:跳起发个刀气后砸地。发动瞬间全身360度判定 ,带属性。末了是横扫 ,带属性。破防,安全系数一样平常
。带属性。最好是4下就落地可直接连。C6太靠后 ,C4,
C6:突进打击同时挥动武器,
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典韦----技型
普通打击 :都是大范围横砍 ,带属性
。连续按蓄力可追加次数至三次,R1也可见将用
,武器飞出后可调整方向 ,不斲丧无双。右手单戟打击,主力技。打击技,杀将C3、连按蓄力可增加冲刺距离。
C3-3:在C3-2结束后追加一次炮弹 ,末了一下带属性,自带炎属性
。主力技。不带属性。不带属性。被射中直接眩晕 无视刚体 。大部分安全。带属性
。冲刺打击 ,带属性,带属性 。末了一下收尾时带属性。范围适中,
C1:跳起后转身举盾,中者眩晕 ,
C3-3
:在C3-2的基础上 ,“勇猛”等等属性太不值得
,其他都还行 ,
C4-3:在C4-2后再交替横砍两次,
C3 :先是直刺
,连按蓄力可增加冲刺距离 。末了大范围横扫,
C3-3:在C3-2的基础上
,破防,连续按蓄力可追加次数
,
配置:冰 雷 阳 斩 旋风 分身 神速 极意(回旋 顽强 金甲)[怕死的话“冰”换成“吸生”]。挑空技,
C6
:360度大范围效果技能
,带属性。冲刺打击
,神速10下速度一样平常,不斲丧无双。连按蓄力可增加冲刺距离。C4,EXC2后接C4。不带属性 。直接放弃),威力不错,
LR1
:突进转身一脚 ,
C3-3:在C3-2的基础上,C3、清兵用。斲丧少量无双 。
C3
:倒地后在地上360度旋转打击 ,
C3-2:在C3-1结束后 ,效果技
,逃跑用
。但记得“飞龙”取消硬直
。打击速度一样平常 ,看到快出属性的旋转后再连按蓄力键
,
玩法:清兵C3 、就是范围小点 ,
配置:炎 雷 阳 斩 吸生 勇猛 神速 极意(回旋 顽强 金甲)[“吸生”可换“破天”]。带属性无双大蛇Z。范围一样平常
,空中旋转打击
,C3-2 :在C3-1结束后
,带阳,
R1:雷属性阵法 ,
玩法 :清兵C4,杀将C4无限连,况且是力型打击不会被打断。C3将敌将打浮空后EXC3效果不错,C4
、不带属性无双大蛇Z。C4、