看起来挑战《使命召唤》作为FPS游戏霸主地位的不羁竞争者出现了 。但显然玩家累计数量已经超出了育碧的联盟亮眼量达预期 。但他们表示正在积极解决游戏当前存在的发挥问题,
“同时在线玩家”数据可以说是周玩最关键的衡量指标 ,这个数据也让育碧成为目前免费游戏市场上最成功的家数尝试。



当然,育碧宣布这款游戏已经获得了一个相当多的联盟亮眼量达粉丝基数 ,

Insider Gaming披露 ,发挥《不羁联盟》还是周玩稍微有些逊色 ,看起来很不错。家数从首发2个半小时的不羁100万独立玩家发展到首周独立玩家800万。
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联盟亮眼量达在5月27日星期一达到峰值约为70万玩家。发挥当然,周玩如果同样拿免费射击游戏《Apex英雄》对比的家数话,首月超过了5000万。
但Insider Gaming也指出,《不羁联盟》已经是育碧最大的系列之一 ,来到300万 。因为后者首周玩家就已经超过了2500万,在与消息人士交谈后,
据悉,然而更有趣的是 ,项目组的一些开发者也表达了同样的看法,育碧免费射击游戏《不羁联盟》初期评价已在5月21日出炉,有一件事可以肯定 :这是一个非常亮眼的数据。育碧对该作的内部目标是首月达到500万 ,但《不羁联盟》能否维持如此高的玩家数量还有待观察 。48小时(2天)独立玩家数量翻了三倍,“独立玩家”数量在整体上并不意味什么 。网络代码是主要优先事项。

据外媒Insider Gaming报道 ,《不羁联盟》首发2.5个小时玩家达到100万 ,