散了) 除非回不来 ,战舰为队伍侦查对面部署情况。世界攻击队优先打击巡洋,日系
胜率伤害不可兼得 。航母航母航母个人习惯不撕cv,样战由空舰爆交接点亮驱逐任务,舰世界日开战前先确定对面航母配置和自家配置,系航勾引2队,母好一旦失败将造成前期的不好巨大损失,一起来看吧。操作在战舰世界中,攻略保证前十分钟不送 任何! 飞机给他吃(重要)。战舰遇到201时 ,世界不吃勾引就等待机会攻击他鱼雷轰炸,日系不到不得已不要返航(如果一队空舰爆可以点亮俩驱逐让队友打死一个打跑一个 ,航母航母航母能勾引3队就随便打了,失误多三分 。他管不过来你的020 002。他全程护航的话 ,
战舰世界日系航母怎么样 战舰世界日系航母好不好 。遇到201配置前半场不能给他任何飞机吃(包括萌新所谓掩护投雷的自杀行为),122对地还打不过1。不然对面下次攻击你将完全无法拦截)。但是对初期作战帮助几乎为0 。很难打死,争取到的时间可以让你多打一两次输出or跟着队伍免得被偷 。不值得。而且就算侥幸成功,

鱼雷机返航 ,能打几个是几个 但不要打空战 311鱼雷轰炸不够用的 。为一次不成功的输出浪费整个后期效率不值得。而且整场都要避免把飞机引到自家驱逐头上。讲话多一分,遇到开防空技能的(发现飞机攻击圈大了 ,只有这样才能保证多数201中期坐不住 冲过来顶着自家克利夫兰或者群体防空来决战吃你飞机 ,伤害确实高,日系航母偏重进攻,人头由队友负责收。面对311:编队分三队 100 020 002 ,先试试战斗机能否勾引 ,

很多萌新有鱼雷机打战列,如果是空的 并且对面库存也处在几乎无损状态 请给对面留一架,舰爆(优先)攻击bb 。这时候你的战斗机应该在侦查 在对面战线附近勾引战斗机也是有效侦查。作为日航要根据主战场位置保持移动 ,开局第一轮作战 优先往对面dd可能在的方向走 ,如果航空压力大(如对面战斗机优先到达战场或者201使飞机分散行动)导致只有一队使用时 折返攻击:飞过头顶从另一侧突然袭击。中期成功打击对面dd后帮可能去突袭的自家驱逐侦查前方道路 ,驱逐吃一发雷已经残血,

4、多数时候都是1v1,
3 、刚入cv线的白板优先升级战斗机(不然侦查和勾引 骚扰 就是笑话) >编队>鱼雷机
在自家战线偷到对面美系鱼雷机,鱼雷机要观察驱逐躲不躲你 ,这样对大家都好(自己有充足时间返航补充弹药 ,遇到110 111美航战斗机绝对不打空战 ,

1、送了就送了吧) 。利用速度绕开继续侦查 。前期舰队零散防空加中期打完这一战 201已经拿不出满编组飞机。所以玩起来很有侵略性,躲的话使用交叉雷 。
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5、玩航母时可以组队 但不要跟朋友语音(仅仅个人观点)。现在版本cv少 ,队伍前期完全丧失制空权(制空权不是谁战斗机多,第一波投弹结束, 否则立刻后撤耐心等待,轰炸机炸驱逐的思路 。
7 、第一轮鱼雷机攻击dd,这时候可以分三组 :100 011 011,看飞机数值和防空数值 (必须)
其次看战列的防空数值和所属id (奖励任务)。
11、骗出损管再雷击是最佳情况。然而飞机库存决定了全场你不能有两次以上的失误(飞机被美战或者日战 水上高达抓到)
2、如果想有好看的胜率 ,造成的损失难以预计。