这个演示是染器通过renderman for 3ds max的接口完成的 ,-实现PxrDisney材质到3 dsmax材质编辑器集成 。发布分在各个著名的版本皮克斯动画中都大展拳脚 ,-建立了一个基本的演示RenderMan for 3dsmax软件设置。
renderman是皮克斯公司的著名渲染器 ,演示的染器内容是 :-向RenderMan输出3 dsmax对象。-实现RenderMan区域照明灯光到3 dsmax集成 。发布分