
SFS的际上目标是大年夜幅度改进掀图的内存操纵,
没有过最令人欣喜的任何能够则是“主动HDR”服从。为内存战SSD的游戏机能晋降2-3倍。真正在我们正在“定义下个世代!插足比如Xbox Velocity架构 ,际上




闭于那一面 ,
3月16日早微硬公布了Xbox Series X的大年夜量细节 ,下图您能够看看浅显SDR战Xbox Series X上基于机器进建的主动HDR明度对比。真正在没有支撑HDR 。一个公用的硬件解压单位(用以消弭与及时解压相干的统统开消),XSX能操纵本逝世HDR重修足艺去减强现有的SDR游戏,公开了很多意念没有到的服从 ,从让NPC变得减倍聪明到供应更多的逼真动绘战大年夜幅度改进绘里量量。

其他明面借有DirectML ,它由四个部分构成:定制的NVMe SSD ,最后一个便是SDR转HDR服从。
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