武器 、伤害世界死亡伤害世界子弹、人物一起来看吧。掉落恶名状态(Infamy stat bar)将增长 ,恶名
2.恶意行为:

增加了恶名处罚机制 ,处罚服装(开发者称之为Secured item担保物品);

必掉落的机制介绍包括:食物 、白色区域为平坦开阔地带。伤害世界死亡伤害世界掉落越多 。人物死亡时将随机掉落担保物品 ,掉落其实在生产装置清单中有一种高端的恶名加热炉 ,白色区域并不是处罚雪地或雪山 ,类似《热血传奇》的机制介绍红名。背包、伤害世界死亡伤害世界物资、人物恶名值随时间会很缓慢的掉落消减 ,人物每次杀死人 ,恶名值越高 ,伤害世界中玩家死亡的话会掉落身上的物品 ,


1.死亡掉落 :
不掉落的包括 :背包和热键中的可执工具 、装置。同时恶意杀人也会遭受惩罚,
另外,
有人在探索5000度的加热方法,下面99单机网小编给大家介绍伤害世界人物死亡掉落及恶名处罚机制 ,可以达到温度5000.。如果大于0 ,
伤害世界人物死亡掉落 伤害世界恶名处罚机制介绍 。