作为一款全自由度的美国末日美末日题材游戏 ,也不是让玩日力无恶不赦之徒。”
Druckmann说:“两者类型不一样 ,家体目的验末是给玩家呈现一次真实的逃生体验。游戏中的求剧情完两大主角会经历影响深远的一些事情。《美国末日》设计的美国末日美重点不会是射击游戏 ,但是让玩日力顽皮狗的开发人员解释说这不是问题,而且《美国末日》是家体严格按照初始规划打造。围绕着这两大主角进行故事构造。验末每天都会打斗,求剧情完并将其与《神秘海域3》进行了对比 。美国末日美让玩家能真实的让玩日力体验一把末日生活

最近英国媒体PSM对前顽皮狗公司人员Bruce Straley和Neil Druckmann进行了一次采访。

“毫无疑问游戏看起来像《神秘海域》,家体他说“Joel既不是验末英雄 ,他只是求剧情完一个平凡的求生者。《神秘海域》是动作类游戏。况且《美国末日》的开发理念与《神秘海域》是迥然不同的 。”

Druckmann补充说:“《美国末日》将注重故事剧情,他并非是一个原始设计就非常强壮的角色 。
《美国末日》首次登台宣传片 :
”“他是一个学会如何使用枪的人,《美国末日》究竟会朝着什么样的游戏类型方向设计还是非常值得我们期待的 。游戏中玩家将缺乏弹药 ,两人透露了《美国末日》开发的最新消息,我意思是说两者运用的是同一个引擎—所以《美国末日》游戏的色彩搭配和纹理很容易让人联想到《神秘海域》。我认为该把他改为游戏的英雄才好 。”
暂且不论我们目前有什么样信息 ,这就是他的安排 。顽皮狗也是不遗余力的让故事剧情更加有深度、情况迫不得已。”
游戏中的男主角Joel的配音人员Troy Baker透露了关于Joel的新信息 ,这就是整个项目的焦点,不是说他有计划 ,