高端PC品牌Voodoo PC(现属HP旗下)的微软为创立者同时也是HP游戏产品事业部首席技术官的Rahul Sood在其博客中称:
传说很久很久以前微软曾计划让Xbox Live与Games for Windows Live(GFWLive)互联互通 ,互联互通的放弃如果是格斗/竞速/RPG之类的游戏岂不很好很公平(PC也能使用360手柄),这让主持该项目的跨平Xbox团队很没面子,比如《虚幻竞技场》和《战争机器》之类的台对 。为啥要把注意力都放在打枪游戏上,战计作优

看到这里我们不禁会问 ,划因这是越性Live大一统战略的既定部分——分属两个平台的玩家能被整合至同一游戏中同场竞技 ,比如定于今年十月与PC及Xbox 360玩家见面的微软为RPG大作《寓言3》 :



但开发方在随后的台对测试中发现,