每个仄台的周齐足艺版本皆有其本身的特性 ,
《两个天下2》借将利用Shader Model 3.0的改革图形卡,

Mariusz Szaflik讲,天下图象战实际上能够供应无线光源的版新Full Deferred Rendering足艺。PS3战XBOX 360版本皆正在同步停止开辟。掀示借提到了游戏对多核心措置器的周齐足艺支撑。并获得了一些足艺上的改革第一足疑息。Mariusz Szaflik为大年夜家先容了游戏中所利用的天下图象GRACE 引擎(Graphics Rendition And Creation Engine) ,新的版新GRACE引擎支撑很多新特性。而Reality Pump工做室也将极力阐扬各个仄台的掀示上风。
来日诰日德国游戏媒体放出了一组《两个天下2》PC版本的周齐足艺新足艺对比图,能够完整兼容FP16,改革

上里是天下图象一些殊效开闭的对比图 :

HDR开闭对比
硬颗粒殊效开闭对比
DOF对比
bai ?日与夜间结果对比
{ pe.begin.pagination}战估计一样,版新减倍详真的掀示暗影结果战更稳定的SSAO(屏幕空间环境光掩蔽)体系 。更下的辩白率、《两个天下2》的PC版秘闻对主机仄台版本的上风正在于,PC版能够供应更好的纹理结果、Reality Pump工做室正正在尽力为07年的《两个天下》建制一部绘里细彩的绝做。PC Games Hardware采访了尾席引擎法度员Mariusz Szaflik,《两个天下2》是一部多仄台游戏 ,PC、从上里的截图我们能够看出,Mariusz Szaflik借以为PC版的《两个天下2》也将从多仄台受益,果为主机仄台的开辟借要考虑主机有限的硬件资本。