尤其是信条在远处。此设置不会影响阴影和反射 。画质
所有版本的帧数反射都是SSR。

画质基准 :

XSS :动态1440P~35fps

XSX:动态2160p~40fps
PS5:动态2160p~38fps
PC :2160p最高画质 开启光追 DLSS平衡模式(RTX 4080+i9 12900K)

《龙之信条 2》在所有 3 台主机上均具有单一显示模式。对比
与 XSX 相比 ,画质尽管本节中只是帧数轶事。
Xbox Series S 通过时间重建以 1440p 渲染,对比
Xbox Series S/X 在某些表面上显示出轻微的视频条带(尤其是在一些高度细分的地形上) 。XSX|S 、信条PS5 和 XSX 上使用光线追踪进行全局照明。画质尽管 XSX 的帧数平均帧速率略高于 PS5(约 2/3fps)。PC画面对比视频 ,对比PS5 和 XSX 上使用光线追踪进行全局照明。视频PS5 的阴影也稍微细致一些,
PC 上的绘制距离较高,PS5 比 Xbox 系列稍有优势 ,
Youtebe测评频道ElAnalistaDeBits发布《龙之信条2(Dragons Dogma 2)》PS5、 Xbox S/X 系列在远处的阴影和植被细节较少 。
所有 3 个平台上的帧速率范围在 30~45fps 之间,
PS5/XSX 上无法禁用光线追踪。很快您就会看到该版本的专用视频 。其次是 PS5 。
在 PC 上 , 无法将其锁定在 30fps。Xbox Series S 没有光线追踪功能 。 Xbox Series S 显示的反射质量稍低。Xbox Series S 没有光线追踪功能 。此设置不会影响阴影和反射 。而 PS5 和 XSX 以 2160p 渲染。
游戏在 PC、则 PC 上的加载时间可能会更快。Capcom 希望在交付密钥的同时确认他们正在努力进一步优化游戏 。
如果您有 NVMe SDD ,
所有 3 个主机版本均已解锁帧速率。PS5 的平均分辨率略高于 XSX。
视频截图:




