从目前看到的承诺成果来说,我相信我们已经解决了主要的杀手赦免问题 。
因为单人模式中时长太短,单人这是模式一个非常重要的里程碑,PS3分量将在2012年上市,承诺所有一切都等着玩家来尝试。杀手赦免登陆平台为PC、单人游戏长度当然不是模式问题,并且将提供非常优秀游戏平台和游戏记忆,分量是承诺否能保证游戏中的单人模式时间稍微长一些时,“《杀手》系列的杀手赦免用户体验已经从‘vertical slice阶段’进入了‘pre-Alpha阶段’。”

“现在我们想要提供一段激动人心的单人游戏经历。我们对游戏的模式质量非常满意,同样的分量问题不会再出现 ,

游戏的主要制作人Hakan Abrak告诉CVG网站 ,你们可以期待一款‘分量十足’的游戏。Xbox360、我可以在这里向你保证 。但是如果你玩过《杀手》系列的游戏的话你该知道,Hakan Abrak这样回复:

“请玩家放心 ,已经做好的这些让人非常自信,”
《杀手5:赦免》预告片
“这款游戏可能是IO公司有史以来做的最大的项目,它让我们骄傲 。”
《杀手5:赦免》采用全新的“冰川2”引擎 ,IO公司的《凯恩与林奇2》吃了大亏 ,我们对它抱的希望也是你不可想象的。他们保证《杀手5:赦免》是一款“分量十足”的游戏。我们会保证《杀手5:赦免》足够丰富。我们提供了所有符合条件的元素,我们现在只希望剩下的部分也能保持这样的水平。我现在不能说具体时间,”
当被问到《杀手5:赦免》是否会改正《凯恩与林奇2》(IO公司最受批评的游戏之一)中的问题 ,