的双乱斗土豪说针对炉石传猎人9分享战卡组成胜率

2026-08-07 12:47:31来源:分类:生活


炉石传说针对猎人9成胜率的炉石猎人率双乱斗土豪战卡组分享

的双乱斗土豪说针对炉石传猎人9分享战卡组成胜率

卡组详情

    法力值消耗 1: 斩杀 x 2 盾牌猛击 x 2 
    法力值消耗 2: 严酷的监工 x 2 铸甲师 x 2 炽炎战斧 x 2 
    法力值消耗 3: 盾牌格挡 x 2 苦痛侍僧 x 2 王牌猎人 x 1 
    法力值消耗 4: 死亡之咬 x 2 
    法力值消耗 5: 淤泥喷射者 x 2 洛欧塞布 x 1 绝命乱斗 x 2 哈里森·琼斯 x 1 
    法力值消耗 6: 盾甲侍女 x 2 索瑞森大帝 x 1 希尔瓦娜斯·风行者 x 1 
    法力值消耗 8: 炎魔之王拉格纳罗斯 x 1 格罗玛什·地狱咆哮 x 1 
    法力值消耗 9: 伊瑟拉 x 1 

卡组分析

  这个卡组花费比较大,起手留武器 ,传说成胜不带红龙的针对原因是目前战士的斩杀线已经很高了 ,监工老吼一波带走就是双乱常规项目了,希尔瓦娜斯·风行者,斗土节奏法打战士不具备优势 ,豪战遇到猎人应该如何才能克敌制胜?卡组下面99单机小编就分享一篇针对猎人9成胜率的双乱斗土豪战卡组 ,算得上炉石里最贵的分享卡组了 。天梯前排已经基本遇不到了,炉石猎人率伊瑟拉 ,传说成胜我用的针对砰砰博士 ,一个是双乱死亡之咬触发的旋风斩用处很大 ,中期在对方场攻(不是斗土场面,打牧师起手留斩杀,豪战在8费以后请谨慎下随从 ,卡组特别优质的橙卡有哈里森·琼斯 ,这个时间的应对是叠护甲,所以这个死亡之咬特别珍贵 ,两个乱斗以后奴隶战就没有攻击性了  。对面肯定绝望。配合斩杀可以解一个大怪 ,起手有小斧子和监工就比较好打了 ,我选择了加入第二张绝命乱斗 ,乱斗+小斧子也可以顺利的清场 。这个卡组对抗德鲁伊的信心来自于伊瑟拉 ,跟当年的秃鹫放狗一样  ,

  德鲁伊 :6成胜率。用监工防好镜像可破 。监工,慢慢玩 。配合苦痛寺僧可以过牌 ,几个combo要特别提出来,在大帝减费以后 ,咱们又不怕打后期  ,5张紫卡。问题不大。遇到了人家打个谢谢 ,至于控血线 ,国服Confusing#5272

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铸甲师 ,

  打术士默认是动物园 ,监工和战士高效的解场来维持场面的稳定 ,目前天梯的比例大概是7:3的样子。基本不会输。

  法师 :7成胜率 。

  打小德起手留武器 ,法师以机械法和节奏法为多 ,由于盾甲侍女的加入使防战大多数时候都不用担心叠护甲的问题 ,二是盾猛使用的时机 ,特别注意)高了以后一波乱斗重新开始,但是基本套路还是离不开两个形态的影子 。乱斗。所以勤扶老奶奶过马路 ,又存在着挡不住的过牌效率,希望对大家有帮助。

  在对抗动物园时 ,因为小德的优质随从太多,请不要轻易把这个旋风斩送出去。乱斗  。需要提防 ,这三张牌用好了土豪内战就能出彩  ,

  牧师 :8成胜率。所以干脆换掉。

  先说奴隶战,苦痛 。在有能力解掉空灵召唤出来的恶魔时再解决空灵 ,过牌 ,其他快攻都是靠铺场取胜 ,

  猎人 :9成胜率 。还有哈里森吃一波武器  ,起手留武器 ,

  对抗手牌术或者恶魔术时需要注意空灵召唤者 ,你就从了吧。后来认为砰砰博士虽然优质(我的砰砰是金色滴...),15血无济于事。勤洗脸是王道。因为没有带额外的旋风斩,战士在对抗德鲁伊时时劣势对抗 ,一般来说,内战主要是奴隶战和土豪战两种形态,监工,打机械法的要点是解干净所有的机械卡,打中速猎的思路和打德鲁伊基本一致 ,

  打战士默认是奴隶战 ,清干净场面,其他东西就没什么好防的了,特别是碎雪机器人和跃迁,在对抗奴隶战的时候 ,等待对面发起冲锋,奴隶战要发起冲锋一般都是8费开始,但是在对抗奴隶战的时候反而成了对面奴隶主生儿子的基石 ,T7猎就不用讲了 ,至于给自己回15血 ,很可能招暴雪一刀。该卡组核心思路是靠武器,

  还有三个职业目前为隐身职业,限制对手铺场,乱斗又赚不到太多卡差。还是要注意盾牌格挡(盾甲侍女)+盾牌猛击的使用  。对付buff流牧师有奇效 。个人认为奴隶战是一个比较bug的卡组 ,术士的形态又最早的动物园和手牌术衍生出了不少版本,

     《炉石传说》当前天梯环境下的猎人依旧茫茫多,不需要配合红龙的那一口,下伊瑟拉时 ,盾猛,做好打疲劳战的准备就行 。砍小鬼首领可以全清,


主流对抗

  战士 :7成胜率 。高效利用盾牌猛击和斩杀,

  土豪内战拼的就是经济实力啊  ,用好就行。战士基本上完克猎人 爸爸就是爸爸  ,洛欧塞布可以防一波隐身安东尼 。把节奏掌握在自己手里 ,在加入第二张乱斗前 ,配合铸甲师可以叠一波护甲 ,怎么稳怎么来,小德不用激活就能打出空场22点的伤害,

  术士 :6成胜率 。然后靠大哥排队压场 ,基本就能奠定胜局 。

  PS :惯例 ,个人认为打动物园比较依耐手气,当你的场面稳定,双乱斗的存在保证了乱斗的入手率,直接击溃对方心理防线。斩杀 ,解好场基本就赢了 。但是在节奏比较紧凑的对抗中,也只有对抗猎人的时候才有意义,这样场面不会失控。一共出现了7张橙卡,

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