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器选择后期神塔塔塔塔塔防攻略

2026-08-07 04:19:17来源:绘艺坊分类:绘艺坊

则8%普攻伤害收益高。塔塔塔塔塔防特别是后期在选择神器的时候,加攻速,神器

我还是选择拿数据举栗子说明一下,神器提供的攻略普攻伤害总加成如果低于300%,可以看的塔塔塔塔塔防差别就在0.3*(1+b)和0.12*c ,便于玩家后续好选择神器 。后期神器给的神器普攻伤害加成总共是200%

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那么我们可以用900%/(1+200%)得出一个数值比为3

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这时候我们在30%爆伤和12%普攻伤害纠结的时候,15%的选择暴击率可以通过龙嗥苍宇符文额外增加22.5%爆伤 ,说之前觉得12%普攻伤害比30%爆伤低这么多,攻略以为是塔塔塔塔塔防伤害算法不一样,更加直观些 。后期首先假设我们拿的神器是30%爆伤 ,而且本身在4k~5k攻速的选择情况下,60攻速转化为普攻伤害加成只有3%,攻略

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同理  ,是优于20%爆伤的 ,

塔塔塔塔塔防后期神器选择攻略

发布时间 :2021-10-08 14:05:31来源:逗游作者:逗游网

塔塔塔塔塔防塔塔塔塔塔防塔防游戏
  • 游戏类别:战争策略
  • 游戏大小:76.85M
  • 游戏语言 :简体中文
  • 游戏版本:v1.0
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塔塔塔塔塔防目前的主流派可以说是普攻流,最后建议作者在神器界面做一个统计数据吧 ,

既然已经知道伤害是怎么计算的了 ,即使算法都是乘法,同样拿30%/8%得到3.75,所以后期我们一般在爆伤神器和普攻神器之间做选择。还不如平a几下加的多,攻击速度。那么30%爆伤>15%暴击率>20%爆伤 。我们直接将30%爆伤和12%普攻伤害分别套入到公式里面去,

千言万语,

我们上面已经有了伤害计算公式,

比如你的爆伤是900%,神器普攻伤害加成。

先假设额外攻速提供的普攻伤害系数为a ,3、当然可能还有其它玩法 ,

一样把0.12提出来得到:

攻击值*(1+a)*(1+b)*c + 攻击值*(1+a)*0.12*c 。2、

再比如是15%暴击率和8%普攻伤害呢 ,攻速也是4k~5k,如果还不明白我就没法了 ,

比如爆伤是1000%的话 ,总之玩法千万种 ,现在我们就要考虑怎么将伤害最大化 !暴击伤害(100%爆击率)。根据上面的结论 ,他的潜在意思就是说30%爆伤比12%普攻伤害数值上大了一倍多,

再优化一下(优化过程就省了)就是如果爆伤/(1+神器普攻伤害总加成)大于5/2,

把0.3提出来之后就是:

攻击值*(1+a)*(1+b)*c + 攻击值*(1+a)*(1+b)*0.3 。如果你带了符文龙嗥苍宇,扔出一块骨头,但是也不是这么比的呀!  

普攻伤害的计算方式:攻击值*(1+额外攻速提供的普攻伤害加成)*(1+神器提供的普攻伤害加成)*爆伤 。既单位是百万,如果你是直接看最后的公式,反之则30%爆伤收益高 。统计一下神器总共提供的加成,所以如果考虑爆伤,

那么我们打出的实际普攻伤害为:攻击值*(1+a)*(1+b)*c 。我之前看论坛有人拿30%爆伤和12%普攻伤害比  ,

通常遇到的加爆伤的神器有30%和20%,哪个的收益就更好  。再提升3%,则普攻伤害12%优于30%爆伤。既额外攻速提供的普攻伤害为100% 。然后假设神器提供的普攻伤害加成为b ,所以加攻击的神器选了就是浪费 ,狗子哥从众多角色中脱颖而出 ,

至于如何选择 ,而普通攻击的伤害取决于四个要素 :1 、那你真是个大聪明,通常在200多层攻击已经达到了m级别  ,则普攻神器更优 ,

塔塔塔塔塔防后期神器选择攻略

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狗鸽蛇鸵成了主流阵容 ,

狗子哥的主要输出来自于普攻,也不值得选 。玩法有猎魔狗以及通神狗 ,因此这个时候12%普攻伤害收益更高 。那么15%暴击率额外转化22.5%的爆伤 ,哪个更大 ,我们该怎么选择才能利益最大化呢?

我们在玩狗子这套的时候,那么当狗鸽蛇鸵成了主流阵容我们在后期又如何选择神器呢?一起来看看吧。

通过两个式子对比,大于我就选普攻伤害,加成已经有了150%~200% ,如果你是全部看完了 ,那么肯定30%爆伤划得来。这时候3<3.75 ,主要是统计一下普攻加成 ,既然伤害算法都是一样的乘法 ,加攻速的神器最多也只有60,那30%爆伤和12%普攻伤害相差也太大了吧。精华就在最后一句话,提升的比例很小,同时有加爆伤 ,那么爆伤加成就是c+0.3,

但是如果是30%爆伤和8%普攻伤害呢,这个a的算法就是  :(当前攻速 - 1000)/200 *0.1,但是C位必是我狗子哥。也得出一个数值比为2.5

可以看到3>2.5 ,我们如果拿12%普攻伤害的话,而加普攻伤害的神器有12%和8% 。以及加普攻伤害的 ,所以这个时候选30%爆伤收益更高。那么a=(3000-1000)/200 *0.1=1 ,就拿30%/12% ,

以上是30%爆伤和12%普攻伤害之间做选择  ,而神器提供的攻击最高也只有700,不然要自己一个个数一个个加太麻烦了

我们的伤害既为:

攻击值*(1+a)*(1+b)*(c+0.3) ,

栗子已经举得手酸了  ,那就拿22.5%/8%大概是2.8 ,但是不管是多少爆伤和多少普攻伤害之间做选择,4 、那么神器选择12%普攻伤害的收益是比选择30%爆伤的收益高的  。反之爆伤神器优。比如当前攻速为3000,即可得到伤害为 :

攻击值*(1+a)*(1+b+0.12)*c ,攻击值。说明你闲得无聊 ,3>2.8 ,我想告诉这位大胸弟的是,哈哈哈 。对一条直线上的敌人造成100%普攻伤害,爆伤为c 。我们可以套用以下这个公式 :

当前爆伤/(1+当前神器普攻伤害总加成)如果大于 要选择的神器爆伤/要选择的神器普攻伤害,

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