
奥术傀儡:和力量代价一样。炉石流术那么红龙会帮你在下回合创造胜机。传说如果大帝活的双力杀C士久,
暮光龙:对控制的代斩必留牌 。而面对控制,组分砰砰和巨人是炉石流术主要的目标。打机械法很难 ,传说也可以和傀儡力代无面一起打脸。双力杀C士用来沉默科学。代斩是组分不是很棒?就算没有buff任何法术,我们既没有压低对手的炉石流术血量
,无面复制者,传说
盗贼
依旧是双力杀C士很好打的对手 。这套牌打冰法很好打 ,代斩由于他的组分combo更容易凑齐,combo流的术士在当前环境下非常吃香-----它既能打赢当前大热的奴隶战,也许你的选择比我好多了。在机械法的滚雪球能力面前翻盘非常困难 。到天梯16名为止
,
奥数傀儡*1:combo核心牌。拖疲劳都不是很虚。我们有成吨的解牌来针对大随从和嘲讽。不过依旧不好打。对手是动物园,那么打快攻是可留的。取决于你的环境以及你拥有的牌。载人收割机 。能击杀奴隶主大军,加入第二张王牌也可以。刀油贼的伤害也就40多点,毕竟起手50血的男人 。我使用这套牌冲到了美服16名。
索瑞森大帝*1 :凡是带combo的套牌都必备的一张卡 。可以考虑换成肉用僵尸。这套牌的控场能力并不强,中速恶魔园反倒好打一点
,
单卡选择


死亡缠绕*2 :很不错的针对快攻的牌。抽到他的时候
,动物园,
猫头鹰*1:控制流至少带一张的沉默牌。
猎人
这个游戏的伤害从来都比治疗更好打。机械法 ,跃迁者
,
作为一套被忽视了很久的强力套牌,
痛苦女王*1:我最想丢掉的牌之一
。因为我们有很多奶卡,
法师
最近的法师真多,砰砰博士 ,
灵魂虹吸:费用太高 ,起手换掉
。希望对大家有帮助
。事实证明她在对猎人的时候效果不错,合格的控场牌。比机械法稍微好打一点,
猫头鹰 :对法师和猎人不错,只要把所有的奶卡抽到手
,后期依旧可用毕竟它能过牌 。非常强大的滚雪球能力 。
大地之环先知*1:一点治疗和早期站场
小鬼首领*2:目前术士最好用的前期随从。那么可以留。猎人,贼很少带嘲讽和奶,
小鬼爆破*2
:控场&铺场一体牌。
死亡缠绕:猎人
,不求他的时候老来
。控制流对手太多的话
,并不一定需要combo去赢得胜利 。combo术士还是有很多可以加入的牌的
。不断用英雄技能攒齐combo牌 。下面的观点都看看就好,其他职业丢
。为斩杀创造条件。很多套牌都觉得黑骑士卡手 ,可以考虑留一手烈焰。求他的时候不来
,
暗色炸弹*2:2费打三 ,术士除了死缠并没有补刀能力
,
土豪战:一开始我认为壕战很难打。每次交掉虹吸之前一定要考虑 ,
牧师
很尴尬的是,而且冰法也不能阻止我们拿到combo牌 。起手换掉。有时候复制对面的大哥或者自己的淤泥喷射者是一个不错的主意,那么黑骑士能很好的解决这个问题
。好吧那么暮光龙怎么办?
灵魂虹吸*2 :稳定的去除 。所以反杀也不难 。而如果场面控制住了
,你没有看错 ,提升拿到combo的速度
。因此老司机的作用非常关键。大地之环 ,Combo术士的主要思路并不是控场 ,贼也是不能秒掉我们的 。后来我发现,不大好换
。不过你肯定想为了斩杀而留下它。肉用僵尸,一个人拦下动物园和猎人的攻势的存在 。
淤泥喷射者:很棒的生物 。然而作为一套灵活的套牌,
暮光龙*2 :我们总是会有很多手牌
,没有太多好说的
。小心双暴乱狂战士的组合就行。动物园留
,圣骑士也不能阻止我们攒齐combo,
痛苦女王 :对快攻的绝佳牌
。
无面复制者*1:combo的最后一部分
。
血法师:如果同时有死缠和血法,其他对手换。暮光龙 ,我没遇到一个牧师,也没有足够的combo牌,那么基本没法翻盘。
红龙*1:最能翻盘的单卡之一 。骑士
,因为我们有很好的手段解掉5-7大哥和海巨人
。
暗色炸弹:机械法,而小鬼首领能建立起早期的场面。
骑士
注意军需官+作战动员就行了,1血奶回15血或者满血吹到15血 ,
老式治疗机器人 :治疗很重要
,
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换牌选择
4张橙卡都有自己的作用,非常难。也能战胜针对奴隶战的土豪战和手牌术。
职业攻略


这是我在传说的战绩
。骑士可留
力量代价
:总是换掉
。仅供参考。如果可能的话
,带两张 。也可以点击下面的视频链接~
基本策略
前期利用法术和低费的随从蹭低对手的血量,
地狱烈焰*2
:当前环境术士的最佳清场牌。
地狱烈焰&小鬼爆破:说实话没有硬币我并不想留这俩4费法术。只有在游戏要结束的时候我们才会需要它。
血法师:我们能从法伤中获得很多收益 。我们也能获得足够的收益。血法师也依旧能过牌,otk(一回合秒杀)都不是梦想
。那么基本走远。
动物园
太难….跟机械法一样
,
大地环:同痛苦女王。所以即使我们有那么多奶卡
,
萨满
大多数都是机械萨满 。而那些1-1的小鬼很好的弥补了这一点。我很少把他用在其他方面 。即使只砍掉一个吵吵也是赚的。所以即使大帝被秒解
,我还加入了大帝和小鬼首领
。但是事实上这套牌打德鲁伊是很虚的。依然会被猎人打死
。对手如果继续上橙卡该如何应对。但是在对其他对手的时候几乎没用。费用也低一费
,
黑骑士*1:一张猫头鹰也许不够应付控制流的嘲讽,如何你遇到的动物园更多,而打德鲁伊时
,而且没有地精炎术士来针对小鬼爆破
。
如果你喜欢通过视频来了解我的套牌 ,如果大帝降低了它的费用,面对快攻,所以一定要保证手中有能去除大帝&安东尼达斯这种必须解掉的橙卡的能力。女王
,最难打的是德鲁伊和机械法 ,没有什么很弱势的对局
,大帝对任何依赖combo的套牌都棒极了
,
《炉石传说》双力代斩杀Combo流术士卡组分享,战士的随从数量是没我们多的 。
德鲁伊
虽然我打德鲁伊的胜率还行,机械萨满比机械法慢一点,毕竟对壕战烈焰没什么用,我们有超过25点血的回复能力,
无面复制者 :同理 ,
战士
奴隶战 :地狱烈焰在手一点不虚。我们一般都有一手的牌,利用他的冰冻陷阱把老式治疗机器人,
力量代价*2
:核心牌。打战士并不一定要留
,只要随从正常交换,那么可以留。
留牌策略
我个人其实很不会留牌….这算是我技术的薄弱点吧。碧蓝幼龙 ,都可以考虑 。但是依旧有50%左右的胜率。
王牌猎人*1:依旧很忙的王牌猎人。
手牌术士
好打。他不能给我们足够的压力
,起手必换的牌 。红龙+一套很容易攒齐。
王牌猎人:如果你猜对面是手牌术,个位数血反杀很常见 。机械萨满 ,无论对谁他都是很棒的三费随从。
大帝
:也许对控制可以留?反正我总是换掉他。比如小鬼爆破能多给一只小鬼了,这套术士会过很多牌
,且我们是后手,骑士也可以考虑
。都是能改变战局的存在 。

这套牌的核心就是空场24血斩杀------利用奥数傀儡
,所以问题并不大
。甚至是奥术傀儡拿回来。
红龙:费用最高的牌,第二张猫头鹰,顺便 :无面吼爹不要太爽。
淤泥喷射者*2:也许是最佳的嘲讽随从…?(某圣盾嘲讽机器人不服)淤泥喷射者实在是太烦了 ,