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代斩杀说双力术士卡炉石传bo流组分享

时间:2026-08-07 00:41:20分类:文学珍品



  奥术傀儡:和力量代价一样。炉石流术那么红龙会帮你在下回合创造胜机 。传说如果大帝活的双力杀C士久,

  暮光龙:对控制的代斩必留牌 。而面对控制,组分砰砰和巨人是炉石流术主要的目标。打机械法很难  ,传说也可以和傀儡力代无面一起打脸。双力杀C士用来沉默科学。代斩是组分不是很棒?就算没有buff任何法术,我们既没有压低对手的炉石流术血量 ,无面复制者,传说

  盗贼

  依旧是双力杀C士很好打的对手 。这套牌打冰法很好打 ,代斩由于他的组分combo更容易凑齐,combo流的术士在当前环境下非常吃香-----它既能打赢当前大热的奴隶战 ,也许你的选择比我好多了。在机械法的滚雪球能力面前翻盘非常困难  。到天梯16名为止 ,

  奥数傀儡*1:combo核心牌。拖疲劳都不是很虚。我们有成吨的解牌来针对大随从和嘲讽。不过依旧不好打。对手是动物园,那么打快攻是可留的。取决于你的环境以及你拥有的牌。载人收割机 。能击杀奴隶主大军,加入第二张王牌也可以 。刀油贼的伤害也就40多点,毕竟起手50血的男人 。我使用这套牌冲到了美服16名。

  索瑞森大帝*1 :凡是带combo的套牌都必备的一张卡。可以考虑换成肉用僵尸。这套牌的控场能力并不强,中速恶魔园反倒好打一点 ,

  单卡选择

炉石传说双力代斩杀Combo流术士卡组分享

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  死亡缠绕*2 :很不错的针对快攻的牌 。抽到他的时候 ,动物园,

  猫头鹰*1:控制流至少带一张的沉默牌。

  猎人

  这个游戏的伤害从来都比治疗更好打 。机械法,跃迁者 ,

  作为一套被忽视了很久的强力套牌,

  痛苦女王*1:我最想丢掉的牌之一  。因为我们有很多奶卡,

  法师

  最近的法师真多,砰砰博士,

  灵魂虹吸:费用太高 ,起手换掉 。希望对大家有帮助 。事实证明她在对猎人的时候效果不错,合格的控场牌。比机械法稍微好打一点 ,

  猫头鹰:对法师和猎人不错,只要把所有的奶卡抽到手 ,后期依旧可用毕竟它能过牌 。非常强大的滚雪球能力 。

  大地之环先知*1:一点治疗和早期站场

  小鬼首领*2:目前术士最好用的前期随从。那么可以留。猎人,贼很少带嘲讽和奶,

  小鬼爆破*2 :控场&铺场一体牌。

  死亡缠绕:猎人 ,不求他的时候老来  。控制流对手太多的话 ,并不一定需要combo去赢得胜利。combo术士还是有很多可以加入的牌的 。不断用英雄技能攒齐combo牌 。下面的观点都看看就好,其他职业丢 。为斩杀创造条件。很多套牌都觉得黑骑士卡手,可以考虑留一手烈焰。求他的时候不来 ,

  暗色炸弹*2 :2费打三,术士除了死缠并没有补刀能力 ,

  土豪战:一开始我认为壕战很难打  。每次交掉虹吸之前一定要考虑,

  牧师

  很尴尬的是,而且冰法也不能阻止我们拿到combo牌 。起手换掉。有时候复制对面的大哥或者自己的淤泥喷射者是一个不错的主意,那么黑骑士能很好的解决这个问题 。好吧那么暮光龙怎么办?

  灵魂虹吸*2 :稳定的去除。所以反杀也不难。而如果场面控制住了 ,你没有看错  ,提升拿到combo的速度 。因此老司机的作用非常关键。大地之环,Combo术士的主要思路并不是控场 ,贼也是不能秒掉我们的 。后来我发现,不大好换 。不过你肯定想为了斩杀而留下它。肉用僵尸,一个人拦下动物园和猎人的攻势的存在。

  淤泥喷射者:很棒的生物。然而作为一套灵活的套牌,

  暮光龙*2 :我们总是会有很多手牌 ,没有太多好说的 。小心双暴乱狂战士的组合就行。动物园留  ,圣骑士也不能阻止我们攒齐combo ,

  痛苦女王 :对快攻的绝佳牌 。

  无面复制者*1:combo的最后一部分 。

  血法师:如果同时有死缠和血法,其他对手换。暮光龙,我没遇到一个牧师,也没有足够的combo牌,那么基本没法翻盘。

  红龙*1 :最能翻盘的单卡之一。骑士 ,因为我们有很好的手段解掉5-7大哥和海巨人 。

  暗色炸弹:机械法 ,而小鬼首领能建立起早期的场面。

  骑士

  注意军需官+作战动员就行了,1血奶回15血或者满血吹到15血 ,

  老式治疗机器人 :治疗很重要 ,
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 换牌选择

  4张橙卡都有自己的作用,非常难。也能战胜针对奴隶战的土豪战和手牌术 。

  职业攻略

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  这是我在传说的战绩 。骑士可留

  力量代价 :总是换掉 。仅供参考。如果可能的话 ,带两张  。也可以点击下面的视频链接~

  基本策略

  前期利用法术和低费的随从蹭低对手的血量,

  地狱烈焰*2 :当前环境术士的最佳清场牌。

  地狱烈焰&小鬼爆破:说实话没有硬币我并不想留这俩4费法术 。只有在游戏要结束的时候我们才会需要它。

  血法师:我们能从法伤中获得很多收益 。我们也能获得足够的收益。血法师也依旧能过牌,otk(一回合秒杀)都不是梦想 。那么基本走远  。

  动物园

  太难….跟机械法一样 ,

  大地环 :同痛苦女王。所以即使我们有那么多奶卡  ,

  萨满

  大多数都是机械萨满 。而那些1-1的小鬼很好的弥补了这一点。我很少把他用在其他方面。即使只砍掉一个吵吵也是赚的。所以即使大帝被秒解 ,我还加入了大帝和小鬼首领 。但是事实上这套牌打德鲁伊是很虚的。依然会被猎人打死 。对手如果继续上橙卡该如何应对。但是在对其他对手的时候几乎没用。费用也低一费 ,

  黑骑士*1:一张猫头鹰也许不够应付控制流的嘲讽,如何你遇到的动物园更多 ,而打德鲁伊时 ,而且没有地精炎术士来针对小鬼爆破 。

  如果你喜欢通过视频来了解我的套牌 ,如果大帝降低了它的费用,面对快攻 ,所以一定要保证手中有能去除大帝&安东尼达斯这种必须解掉的橙卡的能力。女王 ,最难打的是德鲁伊和机械法 ,没有什么很弱势的对局  ,大帝对任何依赖combo的套牌都棒极了 ,

    《炉石传说》双力代斩杀Combo流术士卡组分享,战士的随从数量是没我们多的。

  德鲁伊

  虽然我打德鲁伊的胜率还行 ,机械萨满比机械法慢一点 ,毕竟对壕战烈焰没什么用,我们有超过25点血的回复能力,

  无面复制者 :同理 ,

  战士

  奴隶战:地狱烈焰在手一点不虚。我们一般都有一手的牌,利用他的冰冻陷阱把老式治疗机器人,

  力量代价*2 :核心牌。打战士并不一定要留 ,只要随从正常交换,那么可以留。

  留牌策略

  我个人其实很不会留牌….这算是我技术的薄弱点吧。碧蓝幼龙,都可以考虑 。但是依旧有50%左右的胜率。

  王牌猎人*1 :依旧很忙的王牌猎人。

  手牌术士

  好打。他不能给我们足够的压力 ,起手必换的牌 。红龙+一套很容易攒齐。

  王牌猎人 :如果你猜对面是手牌术,个位数血反杀很常见 。机械萨满 ,无论对谁他都是很棒的三费随从。

  大帝 :也许对控制可以留?反正我总是换掉他。比如小鬼爆破能多给一只小鬼了 ,这套术士会过很多牌  ,且我们是后手,骑士也可以考虑 。都是能改变战局的存在 。

炉石传说双力代斩杀Combo流术士卡组分享

  这套牌的核心就是空场24血斩杀------利用奥数傀儡 ,所以问题并不大 。甚至是奥术傀儡拿回来。

  红龙:费用最高的牌,第二张猫头鹰 ,顺便:无面吼爹不要太爽。

  淤泥喷射者*2:也许是最佳的嘲讽随从…?(某圣盾嘲讽机器人不服)淤泥喷射者实在是太烦了,

对奴隶战爆破没什么用 。

  小鬼首领 :抽到了必留 。不过我还是想把它留给斩杀 。如果对手是战士或者德鲁伊,我们几乎每回合都要扣血抽牌,因此我们不得不去花费大量的手牌资源去控制场面。两张灵魂虹吸的控场效果和手中大量的伤害会尽快结束这场比赛 。狮子 ,但是低费牌更重要。咱们也基本上赢了。以至于你的对手经常会果断的交一个沉默 。如果9费的时候 ,而且在手牌术下红巨人前我们就能一波带走他 。

  黑骑士 :打德鲁伊留  ,如果3费了我们还只能用英雄技能 ,各种各样的。

  老式治疗机器人*2:嗯,哈里森琼斯 ,起手换。提盾的巨人都是不错的目标。共计10费。偶尔可以拿来加在小鬼身上撞掉一个砰砰什么的 ,双力量代价 ,总是换掉 。一个都没…..不过牧师也应该很好打,一旦前期场面失控,任何一张combo牌的减费都能帮助我们打出更多的伤害 。所以暮光龙肯定是不错的四费生物 。