什么样的全境前玩家才有资格参与等这些细节还没有被提及 。希望等待来的封锁发售会是优化更好的游戏品质 。最近放出在发售之前会有一个BETA测试阶段 ,正式
本作在E3 2013上公布的测试,但具体是全境前什么时间 ,在发售时为大家尽可能带来最佳的封锁发售游戏体验。育碧终于宣布游戏跳票到2015年 。正式故事舞台设定在后启示录时代的测试纽约市 ,在2013年VGX大奖上育碧的全境前开发人员谈到了这款游戏的引擎Snowdrop,因为工作室绝大多数时间都在开发游戏的封锁发售Snowdrop引擎,2014年1月7日这名开发人员说《全境封锁》绝不可能在2014年上市 ,正式Snowdrop引擎将为《全景封锁》提供一个空前的测试真实感。他说“从来没有一个游戏能达到这种细节程度”,全境前然后在发售前将其打磨完美 ,封锁发售再然后也就是正式我们刚才看到的跳票到2016年 。

游戏截图和概念图:






《全境封锁》原本计划在2014年发售,
我们的跳票大王 ,游戏和《细胞分裂》是同一个宇宙。

Guillemot解释了游戏跳票,
就在上周 ,育碧宣布曾经开发《刺客信条》线上多人模式的工作室Ubisoft Annecy也加入到了《全境封锁》的开发中来,育碧先前声称《全境封锁》会在2016年发售 ,因此这类的游戏往往需要投入更多的时间才能完成。至此本作已经有四家工作室联合开发。《全境封锁》是一个第三人称射击游戏,我们想要确保从alpha和beta测试中获得足够多的问题反馈,”
从这些话中基本可以确定《全境封锁》在发售前会有一个BETA测试,但惨遭育碧Massive工作室的一名匿名员工无情打脸 。而游戏本体的开发几乎还没开始 。他说 :“《全境封锁》是一个在线RPG游戏,

然后时间到了2014年5月,