”
《刺客信条:启示录》将在11月登陆Xbox360,全球

同时他还确认协调一支全球开发团队是化团一项挑战,”

他说《刺客信条:启示录》已策划了超过1年,队极


创意指导Alexandre Amancio向Game Informer采访时 ,力打但我们确实是造刺提前策划好的 ,还有布加勒斯特工作室,客信
“我们对刺客信条的条启高质量引以为傲,我们有新加坡工作室来自制作其他部分,示录表示《刺客信条》是全球由一支全球化的开发团队合力打造的,PS3和PC。化团绝非赶制品。队极来自其擅长的力打不同工作室所打造的整合化作品 。另外,造刺这不是客信几百人的流水线制作 。但是条启“我们还有来自全球的其他工作室共同制作这项作品,所以这是来自全球共同开发的成果 。
我们每作都以90评分作为目标 。瑞典的Massive工作室。“我们有魁北克工作室来打造多元化游戏内容,尽管制作仅为1年左右,分属游戏的不同部分和系统” 。这是巨大的开发团队 ,Alexandre Amancio表示育碧计划以顶级评分作为该作的目标 。”
“游戏开发本身大约为1年左右 ,我们还有法国的安纳西工作室,